ステータスはプレーヤーキャラクターのソウルレベル変動による「体力」、「筋力」、「生命力」などの成長を示す数値です。このページはステータス情報をダークソウル3発売前の体験会のゲーム画面から読み取り、まとめたページです。
生命力(Vigor)
集中力(Attunement)
持久力(Endurance)
体力(Vitality)
筋力(Strength)
技量(Dexterity)
理力(Intelligence)
信仰(Faith)
運(Luck)
HP
FP
スタミナ
装備重量
強靭度
発見力
記憶スロット
物理
対打撃
対斬撃
対追突
魔力
炎
雷
闇
出血
毒
冷気
呪死
レベルアップ画面
生→HPと持→スタミナが従来の値と違ってるね体→装備重量はアプデ後のダクソ1と同じっぽい
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生→HPと持→スタミナが従来の値と違ってるね体→装備重量はアプデ後のダクソ1と同じっぽい
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