![]() 聖者の燭台 |
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70 | ![]() |
40 | ||||||||||||||||
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77 |
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30 | ||||||||||||||||
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0 |
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25 | ||||||||||||||||
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0 | ![]() |
25 | ||||||||||||||||
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0 |
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30 | ||||||||||||||||
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100 | ![]() |
30 | ||||||||||||||||
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2.0 |
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65 | ||||||||||||||||
必要能力値& 能力補正値 物理防御力 | |||||||||||||||||||
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8 | 12 | 0 | 12 | ||||||||||||||||
D | D | C | - | ||||||||||||||||
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直剣 | ![]() |
標準/刺突 | ||||||||||||||||
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導きの灯火 | ![]() |
5 |
聖者の燭台はダークソウル3の武器です。
深みの主教たちの礼拝の燭台
それは剣であると共に魔術の杖である
彼らは、冷たい谷のマクダネルの教えにより
聖職者でありながら、魔術師となったという
戦技は「導きの灯火」
燭台が灯す一時的な明かりは
多くの助言を見せるだろう
入手方法
ヒント:
- 理力60で魔力攻撃ボーナスは200
- エンチャント:不可能
聖者の燭台強化
通常強化
強化: 普通楔石
強化: 12 x 楔石の欠片 (+3まで), 12 x 楔石の大欠片 (+6まで) 12 x 楔石の塊 (+9まで), 1 x 楔石の原盤 (+10)
攻撃力 | 能力補正値 | カット率 | |||||||||||||||
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強化名 |
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通常強化 | 70 | 77 | - | - | - | D | D | C | - | - | - | - | 40 | 30 | 25 | 25 | 30 |
通常強化 +1 | 74 | 81 | - | - | - | D | D | B | - | - | - | - | 40 | 30 | 25 | 25 | 30 |
通常強化 +2 | 79 | 86 | - | - | - | D | D | B | - | - | - | - | 40 | 30 | 25 | 25 | 30 |
通常強化 +3 | 83 | 91 | - | - | - | D | D | B | - | - | - | - | 40 | 30 | 25 | 25 | 30 |
通常強化 +4 | 88 | 96 | - | - | - | D | D | A | - | - | - | - | 40 | 30 | 25 | 25 | 30 |
通常強化 +5 | 92 | 101 | - | - | - | D | D | A | - | - | - | - | 40 | 30 | 25 | 25 | 30 |
通常強化 +6 | 97 | 106 | - | - | - | D | D | A | - | - | - | - | 40 | 30 | 25 | 25 | 30 |
通常強化 +7 | 101 | 111 | - | - | - | D | D | A | - | - | - | - | 40 | 30 | 25 | 25 | 30 |
通常強化 +8 | 106 | 116 | - | - | - | D | D | A | - | - | - | - | 40 | 30 | 25 | 25 | 30 |
通常強化 +9 | 110 | 121 | - | - | - | D | D | A | - | - | - | - | 40 | 30 | 25 | 25 | 30 |
通常強化 +10 | 115 | 126 | - | - | - | D | D | A | - | - | - | - | 40 | 30 | 25 | 25 | 30 |
武器テーブル
能力値 | 能力補正値 | 攻撃力 | カット率 % | 状態異常 | その他 |
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能力補正値: 筋力, 技量, 魔法攻撃力, 炎攻撃力, 雷攻撃力 と 闇攻撃力に影響- [攻撃力] に加えて相手のカット率に応じてダメージが変化。能力補正値は S/A/B/C/D/E で表記され、Sが最も高く、Eが最も補正が低い。 ステータス画面には各属性の項目に加算ダメージ値が表示され、総合的な攻撃力は、物理攻撃力の値に加えて画面上に物理ダメージ "+ X" で表記される。
耐久力 : 武器の寿命, 0 になると, アイテムのイメージ画像に亀裂が入り壊れてしまう。 耐久力が低下すると, 画面上に "武器が壊れそう!" と表示されるのでそのタイミングで別の武器に交換するのがオススメ。
装備重量 : 装備した時の重さに影響、プレーヤーの移動スピードに影響
強靭度 : 攻撃を受けた時の姿勢制御に影響、高いほど遠くに吹き飛ばされず姿勢が崩れません
攻撃属性 : 防具の対攻撃属性の高さによりダメージが変化: 標準(標), 追突(追), 斬撃(斬), 打撃(打)