異端の杖はダークソウル3の武器です。
魔術の触媒となる杖
代々引き継がれ、異端の魔術師が用いるもの
魔術とは論理的な学問体系であり
その威力は術者の理力に依存する
戦技は「追加詠唱」
左右どちらに装備していても有効な戦技
ごく短い間、使用する魔術の威力を強化する
入手方法
- 生贄の道の遺体
ヒント:
- 序盤で拾える杖としては、魔法威力修正が高い
異端の杖強化
通常強化
強化: 普通楔石
強化: 12 x 楔石の欠片 (+3まで), 12 x 楔石の大欠片 (+6まで) 12 x 楔石の塊 (+9まで), 1 x 楔石の原盤 (+10)
攻撃力 | 能力補正値 | カット率 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
強化名 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
通常強化 | 63 | - | - | - | - | D | - | B | - | - | - | - | 35 | 25 | 10 | 10 | 20 |
通常強化 +1 | 71 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 35 | 25 | 10 | 10 | 20 |
通常強化 +2 | 79 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 35 | 25 | 10 | 10 | 20 |
通常強化 +3 | 86 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 35 | 25 | 10 | 10 | 20 |
通常強化 +4 | 94 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 35 | 25 | 10 | 10 | 20 |
通常強化 +5 | 102 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 35 | 25 | 10 | 10 | 20 |
通常強化 +6 | 110 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 35 | 25 | 10 | 10 | 20 |
通常強化 +7 | 118 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 35 | 25 | 10 | 10 | 20 |
通常強化 +8 | 126 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 35 | 25 | 10 | 10 | 20 |
通常強化 +9 | 134 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 35 | 25 | 10 | 10 | 20 |
通常強化 +10 | 142 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 35 | 25 | 10 | 10 | 20 |
武器テーブル
能力値 | 能力補正値 | 攻撃力 | カット率 % | 状態異常 | その他 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
||||
![]() |
|||||
![]() |
|||||
![]() |
能力補正値: 筋力, 技量, 魔法攻撃力, 炎攻撃力, 雷攻撃力 と 闇攻撃力に影響- [攻撃力] に加えて相手のカット率に応じてダメージが変化。能力補正値は S/A/B/C/D/E で表記され、Sが最も高く、Eが最も補正が低い。 ステータス画面には各属性の項目に加算ダメージ値が表示され、総合的な攻撃力は、物理攻撃力の値に加えて画面上に物理ダメージ "+ X" で表記される。
耐久力 : 武器の寿命, 0 になると, アイテムのイメージ画像に亀裂が入り壊れてしまう。 耐久力が低下すると, 画面上に "武器が壊れそう!" と表示されるのでそのタイミングで別の武器に交換するのがオススメ。
装備重量 : 装備した時の重さに影響、プレーヤーの移動スピードに影響
強靭度 : 攻撃を受けた時の姿勢制御に影響、高いほど遠くに吹き飛ばされず姿勢が崩れません
攻撃属性 : 防具の対攻撃属性の高さによりダメージが変化: 標準(標), 追突(追), 斬撃(斬), 打撃(打)
Load more