イルシールの直剣はダークソウル3の武器です。
冷たい谷の外征騎士に与えられた直剣
武器に冷気を纏い、凍傷を与える
外征騎士は皆、いつか獣となり果てる
法王サリヴァーンの黒い瞳が
彼らをずっと昂ぶらせるのだ
戦技は「構え」
構えからの通常攻撃で、盾受けを下から崩し
強攻撃で踏み込みからのかち上げ突きと
状況に応じ使い分けられる
入手方法
ヒント:
- 冷気効果が幾度と無く調整された武器。最終的に冷気が 35 → 55 に上方修正された。
そのため、レギュレーションのバージョンにより強さの印象が変わる。
発売当初は冷気ダメージに弱い敵や効果蓄積の調整が甘く、入手した感動の割に不遇な武器であった。
DLC配信後からその存在が大きくなり、DLC第二弾に至ってはボス攻略に有効な武器となっている。
冷気の蓄積が MAX になると凍傷を起こし、対象の最大HPの10%ほどの強力なダメージを与える。
割合ダメージのため、相手のHPが多ければ多いほど強力なダメージを生む。
イルシールの直剣、冷気 55 の時
人型の敵キャラクターの一般的な冷気耐性 300 に対し
およそ 6 〜 10 回程度斬りつけることで凍結効果が発動する。
短い間隔で連続攻撃を当てると凍傷効果が発生しやすい。
→ 冷気の耐性が低い、DLC のボス、奴隷騎士ゲールの場合が約 10 回程度
→ 冷気の耐性が高いボスキャラクターは 20 回程度の斬りつけが目安 - エンチャント:不可能
- 一度「凍傷」効果が発動すると、その後しばらくスタミナ回復量低下を促す凍傷効果が持続するため、続けて凍傷効果によるHPの割合ダメージが発動しないが
凍傷後に「炎」属性のダメージを与えることで、冷気ダメージの蓄積を一度リセットし
再び冷気ダメージの効果蓄積の時間を短くできる。との戦闘記録があるよう。
イルシールの直剣強化
強化: 光る楔石
強化: 15 x 光る楔石 (+4まで), 1 x 楔石の原盤 (+5)
攻撃力 | 能力補正値 | カット率 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
強化名 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
通常強化 | 124 | - | - | - | - | D | D | - | - | - | 35 | - | 50.0 | 35.0 | 30.0 | 30.0 | 35.0 | 35 |
+1 | 138 | - | - | - | - | D | D | - | - | - | 35 | - | 50.0 | 35.0 | 30.0 | 30.0 | 35.0 | 35 |
+2 | 147 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | 35 | - | 50.0 | 35.0 | 30.0 | 30.0 | 35.0 | 35 |
+3 | 172 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | 35 | - | 50.0 | 35.0 | 30.0 | 30.0 | 35.0 | 35 |
+4 | 194 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | ?? | - | 50.0 | 35.0 | 30.0 | 30.0 | 35.0 | 35 |
+5 | 216 | - | - | - | - | C | D | - | - | - | ?? | - | 50.0 | 35.0 | 30.0 | 30.0 | 35.0 | 35 |
能力値 | 能力補正値 | 攻撃力 | カット率 % | 状態異常 | その他 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
||||
![]() |
|||||
![]() |
|||||
![]() |
能力補正値: 筋力, 技量, 魔法攻撃力, 炎攻撃力, 雷攻撃力 と 闇攻撃力に影響- [攻撃力] に加えて相手のカット率に応じてダメージが変化。能力補正値は S/A/B/C/D/E で表記され、Sが最も高く、Eが最も補正が低い。 ステータス画面には各属性の項目に加算ダメージ値が表示され、総合的な攻撃力は、物理攻撃力の値に加えて画面上に物理ダメージ "+ X" で表記される。
耐久力 : 武器の寿命, 0 になると, アイテムのイメージ画像に亀裂が入り壊れてしまう。 耐久力が低下すると, 画面上に "武器が壊れそう!" と表示されるのでそのタイミングで別の武器に交換するのがオススメ。
装備重量 : 装備した時の重さに影響、プレーヤーの移動スピードに影響
強靭度 : 攻撃を受けた時の姿勢制御に影響、高いほど遠くに吹き飛ばされず姿勢が崩れません
攻撃属性 : 防具の対攻撃属性の高さによりダメージが変化: 標準(標), 追突(追), 斬撃(斬), 打撃(打)
- Anonymous
Load more
凍結ゲージを蓄積させるのにどんだけ切り付ければ良いんだろうか?
0
+10
-1