托鉢の杖 |
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60 | 25 | |||||||||||||||||
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- |
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25 | ||||||||||||||||
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- |
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10 | ||||||||||||||||
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- | 10 | |||||||||||||||||
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- |
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15 | ||||||||||||||||
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100 | 10 | |||||||||||||||||
2.5 |
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55 | |||||||||||||||||
60 | |||||||||||||||||||
必要能力値& 能力補正値 物理防御力 | |||||||||||||||||||
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D | - | B | - | ||||||||||||||||
7 | 0 | 18 | 0 | ||||||||||||||||
杖 | 打撃 | ||||||||||||||||||
追加詠唱 | 7 |
托鉢の杖はダークソウル3の武器です。
托鉢の名で呼ばれる杖
先端に付いた鉢がその理由だろう
敵を倒したとき吸収するソウルを増やす
古く蛇たちが使用した貪欲の名残であるとも
本来は魂を呼ぶ儀式杖であったともいうが
その由来ははっきりとしていない
戦技は「追加詠唱」
左右どちらに装備していても有効な戦技
ごく短い間、使用する魔術の威力を強化する
入手方法
- 古竜の頂:蛇人(魔術師タイプ)がドロップ
ヒント:
- 物理攻撃、魔法攻撃のどちらでも敵を倒すとソウル取得量がアップする(1.2倍)
- かなりのレアドロップなので取得したい場合は古びたコインなどで発見力を上げることを推奨
托鉢の杖強化
通常強化
強化: 普通楔石
強化: 12 x 楔石の欠片 (+3まで), 12 x 楔石の大欠片 (+6まで) 12 x 楔石の塊 (+9まで), 1 x 楔石の原盤 (+10)
攻撃力 | 能力補正値 | カット率 | |||||||||||||||
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強化名 |
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通常強化 | 60 | - | - | - | - | D | - | B | - | - | - | - | 25 | 25 | 10 | 10 | 15 |
通常強化 +1 | 68 | - | - | - | - | D | - | B | - | - | - | - | 25 | 25 | 10 | 10 | 15 |
通常強化 +2 | 76 | - | - | - | - | D | - | B | - | - | - | - | 25 | 25 | 10 | 10 | 15 |
通常強化 +3 | 83 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 25 | 25 | 10 | 10 | 15 |
通常強化 +4 | 91 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 25 | 25 | 10 | 10 | 15 |
通常強化 +5 | 98 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 25 | 25 | 10 | 10 | 15 |
通常強化 +6 | 106 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 25 | 25 | 10 | 10 | 15 |
通常強化 +7 | 114 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 25 | 25 | 10 | 10 | 15 |
通常強化 +8 | 121 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 25 | 25 | 10 | 10 | 15 |
通常強化 +9 | 129 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 25 | 25 | 10 | 10 | 15 |
通常強化 +10 | 136 | - | - | - | - | D | - | A | - | - | - | - | 25 | 25 | 10 | 10 | 15 |
武器テーブル
能力値 | 能力補正値 | 攻撃力 | カット率 % | 状態異常 | その他 |
筋力 | 筋力 | 物理攻撃力 |
物理カット率 | 出血 | 耐久度 |
技量 | 技量 | 魔法攻撃力 |
魔法カット率 | 毒 |
装備重量 |
魔力 |
魔力 | 炎攻撃力 |
炎カット率 | 冷気 | |
信仰 | 信仰 | 雷攻撃力 | 雷カット率 | 呪死 | |
闇攻撃力 |
強靭度 |
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カウンター攻撃力 |
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詠唱速度 |
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射程 |
能力補正値: 筋力, 技量, 魔法攻撃力, 炎攻撃力, 雷攻撃力 と 闇攻撃力に影響- [攻撃力] に加えて相手のカット率に応じてダメージが変化。能力補正値は S/A/B/C/D/E で表記され、Sが最も高く、Eが最も補正が低い。 ステータス画面には各属性の項目に加算ダメージ値が表示され、総合的な攻撃力は、物理攻撃力の値に加えて画面上に物理ダメージ "+ X" で表記される。
耐久力 : 武器の寿命, 0 になると, アイテムのイメージ画像に亀裂が入り壊れてしまう。 耐久力が低下すると, 画面上に "武器が壊れそう!" と表示されるのでそのタイミングで別の武器に交換するのがオススメ。
装備重量 : 装備した時の重さに影響、プレーヤーの移動スピードに影響
強靭度 : 攻撃を受けた時の姿勢制御に影響、高いほど遠くに吹き飛ばされず姿勢が崩れません
攻撃属性 : 防具の対攻撃属性の高さによりダメージが変化: 標準(標), 追突(追), 斬撃(斬), 打撃(打)
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