呪術の送り火 |
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110 |
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100 | - | |||||||||||||||||
0.0 |
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65 | |||||||||||||||||
射程 | - | --- | |||||||||||||||||
必要能力値& 能力補正値 物理防御力 | |||||||||||||||||||
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15 | 0 | 13 | 13 | ||||||||||||||||
- | - | D | D | ||||||||||||||||
呪術の火 | 打撃 | ||||||||||||||||||
送り火 | 25(-/-) |
呪術の送り火はダークソウル3の武器です。
死斑の呪術師、ダネルの用いた呪術火
あらゆる死から名残を集める
それは醜い伴侶の死に捧げられ
送り火となり
ダネルは狂った霊になったという
戦技は「送り火」
集めた死の名残を解放し
引き換えに幾許かのエストを得る
入手方法
- オンラインストアより、DLC「ASHES OF ARIANDEL」を購入してダウンロードする
- アリアンデル絵画世界:ハエ男が大量にいる部屋から幻影の扉を通り大樹を下りた所にある遺体
ヒント:
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- エンチャント:不可能
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呪術の送り火強化
通常強化
強化: 普通楔石
強化: 12 x 楔石の欠片 (+3まで), 12 x 楔石の大欠片 (+6まで) 12 x 楔石の塊 (+9まで), 1 x 楔石の原盤 (+10)
攻撃力 | 能力補正値 | カット率 | |||||||||||||||
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強化名 |
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通常強化 | - | - | 110 | - | - | - | - | D | D | - | - | - | - | - | - | - | - |
通常強化 +1 | - | - | 118 | - | - | - | - | D | D | - | - | - | - | - | - | - | - |
通常強化 +2 | - | - | 127 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - | - | - | - |
通常強化 +3 | - | - | 136 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - | - | - | - |
通常強化 +4 | - | - | 145 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - | - | - | - |
通常強化 +5 | - | - | 154 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - | - | - | - |
通常強化 +6 | - | - | 162 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - | - | - | - |
通常強化 +7 | - | - | 171 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - | - | - | - |
通常強化 +8 | - | - | 180 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - | - | - | - |
通常強化 +9 | - | - | 189 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - | - | - | - |
通常強化 +10 | - | - | 198 | - | - | - | - | C | C | - | - | - | - | - | - | - | - |
武器テーブル
能力値 | 能力補正値 | 攻撃力 | カット率 % | 状態異常 | その他 |
筋力 | 筋力 | 物理攻撃力 |
物理カット率 | 出血 | 耐久度 |
技量 | 技量 | 魔法攻撃力 |
魔法カット率 | 毒 |
装備重量 |
魔力 |
魔力 | 炎攻撃力 |
炎カット率 | 冷気 | |
信仰 | 信仰 | 雷攻撃力 | 雷カット率 | 呪死 | |
闇攻撃力 |
強靭度 |
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カウンター攻撃力 |
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詠唱速度 |
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射程 |
能力補正値: 筋力, 技量, 魔法攻撃力, 炎攻撃力, 雷攻撃力 と 闇攻撃力に影響- [攻撃力] に加えて相手のカット率に応じてダメージが変化。能力補正値は S/A/B/C/D/E で表記され、Sが最も高く、Eが最も補正が低い。 ステータス画面には各属性の項目に加算ダメージ値が表示され、総合的な攻撃力は、物理攻撃力の値に加えて画面上に物理ダメージ "+ X" で表記される。
耐久力 : 武器の寿命, 0 になると, アイテムのイメージ画像に亀裂が入り壊れてしまう。 耐久力が低下すると, 画面上に "武器が壊れそう!" と表示されるのでそのタイミングで別の武器に交換するのがオススメ。
装備重量 : 装備した時の重さに影響、プレーヤーの移動スピードに影響
強靭度 : 攻撃を受けた時の姿勢制御に影響、高いほど遠くに吹き飛ばされず姿勢が崩れません
攻撃属性 : 防具の対攻撃属性の高さによりダメージが変化: 標準(標), 追突(追), 斬撃(斬), 打撃(打)
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